新宝6

魔兽世界6.2武器战攻略

发布于2018年11月22日 | 暂无评论 | 48阅读 | 新宝6登录

 但是现在,我们现在是时候看另一个主题了,本周的主题是MMORPG Chat Systems,或者更普遍的是通信系统。这是MMO的一部分,从一开始就没有真正发展过。这是本系列早期读者推荐的一个主题,但如果我完全诚实......我对如何发展沟通没有任何答案。所以,因此,没有什么可以投票的。

 

第一层天赋:冲锋的冷却时间缩短至12秒。

 

:可以连续冲锋2次,每12秒只能获取一次怒气。

 

每次冲锋有20秒的充能时间。:冲锋可以使目标昏迷秒。第一层均为冲锋相关的天赋,武器战需要根据实际情况调整。第二层天赋:立刻恢复10%的生命值,并在5秒内恢复额外20%的生命值。1分钟冷却。

 

狂怒回复不占用GCD,CD时间不长,作为紧急恢复技能十分完美。:生命值低于35%时获得生命汲取,将造成伤害的10%转换为生命值。。武器战一般不考虑复苏之风。:消耗10点怒气。造成200%AP的伤害,并恢复15%的生命值。击杀一个可获得经验或者荣誉的敌人可重置胜利在望的冷却时间。30秒冷却。胜利在望可微量提升武器战的dps。第三层天赋:每当撕裂造成伤害时,你会获得3点怒气值。被动。武器战的多目标输出推荐,可以带来大量的怒气值。:自动攻击有10%的几率触发猝死,可无视对方生命值使用斩杀,并且不消耗怒气。武器战的单体输出下推荐使用猝死,斩杀是武器战士伤害非常高的技能。:瞬发,10点怒气,近战范围,需要近战武器在所有装等下武器战表现都不是很好.第四层天赋:对目标造成60%的武器伤害,并使其昏迷4秒。对永久免疫昏迷的目标造成4倍伤害。30码范围。30秒CD。风暴之锤的单体伤害是本层天赋中最高的,推荐单体目标使用。:对前方10码锥形范围内的敌人造成125%AP的伤害,并使其昏迷4秒。若命中目标超过3个,则冷却时间缩短20秒。40秒CD。震荡波在ADD频繁的战斗中,可以帮忙减轻坦克压力。:对8码范围内所有敌人造成165%AP的伤害,击退并击倒敌人秒。无视护甲并总是暴击。武器战的多目标输出推荐选择巨龙怒吼。第五层天赋:反射对你和你的小队或团队成员施放的下一个法术,持续5秒。30秒CD,取代法术反射。群体反射是一个只在特定场合发挥作用的天赋,通常情况下不会选择。高速跑到目标小队或团队成员身边,拦截对其施放的下一次近战或远程攻击,并使其受到的伤害降低20%,持续6秒。30秒CD,取代援护。:降低一个小队或团队成员受到的伤害30%,持续12秒。2分钟CD。捍卫和警戒都属于对其他人施放的单体减伤技能,区别在于CD时间和免伤效果以及使用的自由度上(比如捍卫需要移动自己的位置)。武器战一般选择警戒即可。第六层天赋:提高造成的伤害20%,并解除所有限制移动的效果,持续24秒。3分钟冷却。武器战一般不作考虑。:12秒内所有的特殊攻击及其溅射都可在6秒内造成30%的额外伤害。受到浴血奋战效果的目标移动速度降低50%。1分钟冷却。装等高于650,武器战选择此天赋伤害比天神下凡略高。:对8码范围内所有敌人每秒造成160%的武器伤害,持续6秒。剑刃风暴期间免疫所有限制移动和失去控制的效果。。武器战的多目标输出推荐选择剑刃风暴第七层天赋:每消耗30点怒气,便可使下列技能的CD时间缩短1秒。武器战的持续性多目标输出推荐选择。:向目标区域投掷旋转战斧,每1秒对6码范围内的所有敌人造成%攻击强度点伤害,持续10秒。爆发性ADD清理和单体输出,武器战推荐选择此天赋。:用你的武器使尽全力重击一个目标,造成300%物理伤害并将其击退、击倒,持续1秒。代替破胆怒吼。在单体输出中,武器战的装等越高,[破城者]和[愤怒掌控]造成的伤害损失越大。

 请点击这里查看我的截图库!

暂无评论

发布评论